한양대학교 ERICA 직무중심 모듈형 전공 교육시스템
모듈 4-01-2
글로벌관광 엔터테인먼트
- 혁신형
- 현장연계형
대중문화, 관광, 엔터테인먼트라는 키워드 중심의 강의를 통해 각 지역별 관광과 엔터테인먼트 산업 대한 전반적인 이해를 심화 학습
교과목 구성
- (2-1) 글로벌 시대의 유럽 지역관광 개발 전략
- (2-1) 일본 이해와 실용적인 여행 계획
- (2-1) 글로벌 관광 영어
- (2-1) AI를 활용한 에니메이션캐릭터 프로젝트
- (2-2) 한국 미디어 콘텐츠 탐색
- (2-2) 이문화 이해를 위한 유학 시뮬레이션
- (3-1) 로컬 투어리즘과 SDG
- (3-1) 글로벌 엔터테인먼트와 일본 대중문화
- (3-1) 만화와 AI를 사용한 자기학습능력개발
- (3-2) 글로벌시대의 영미권 관광콘텐츠 탐색
- (3-2) 글로벌 관광 콘텐츠 및 이벤트 개발 실습
- (3-2) 여행 콘텐츠 개발과 관광 가이드
- (4-1) 캐리어 개발 세미나
- (4-1) 글로벌 투어리즘과 명품 산업
- (4-2) 글로벌 시대의 일본의 소프트파워
- (4-2) 서양 대중문화 아이콘 분석
- (예정) 미디어 콘텐츠와 이문화 이해
교양인
- 자기인식
- 자율책임
전문인
- 지식
- 비판적사고
실용인
- 창의
- 도전
세계인
- 소통
- 협업
봉사인
- 공감
- 나눔